Los 22 mejores juegos de mesa educativos de 2024

Juegos de mesa educativos

Motricidad fina, lógica, visión espacial, memoria, cooperación… ¿Te suena? Son algunas de las muchas habilidades que ayudan a mejorar los juegos de mesa educativos para niños.

Los juegos de mesa para niños son mucho más que una diversión, y no debes tomártelo a la ligera, por eso debes informarte antes de elegir.

En este artículo podrás ver cuáles son las opciones educativas que están entre los juegos de mesa más vendidos y, dependiendo de la edad del niño, te ayudaremos a elegir el que más le conviene.

Juegos de mesa educativos 2 años

1. PRIMER FRUTAL

Un juego llamativo, colorido y muy atractivo para los niños, contruído con piezas de madera de tamaño adaptado para sus pequeñas manitas, y que les anima a participar.

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Primer Frutal
  • Temática: Cooperativo
  • Habilidades: Motricidad fina y trabajo en equipo
  • Jugadores: 1-4
  • Edad mínima: 2 años
  • Duración: Desde 10 minutos

El Primer frutal es la versión del exitoso juego “El Frutal” de Haba adaptada para los niños más pequeños, desde los 2 años.

Es un juego cooperativo, ideal para mejorar la motricidad fina, aprender formas, colores y un primer contacto con las reglas de juego. Pueden participar de 1-4 niños pero algo muy interesante, es que permite el juego libre, es decir, nuestro peque puede jugar solo.

¡Un juego ideal para introducir a los más pequeños en los juegos de mesa!

¿Cómo se juega?

La dinámica del juego consiste en tirar el dado e ir recogiendo en la cesta recolectora las frutas del color que ha salido en el dado, si nos sale la cesta ,el niño puede elegir el color de la fruta que quiera, si nos sale el cuervo, irá avanzando por las cartitas camino. Si nos sale un color y ese árbol frutal está vacío pasamos el turno al siguiente niño.

Es un juego cooperativo, los niños deben recolectar las frutas de todos los árboles antes que el cuervito glotón cruce la última cartita camino y entre en nuestro huerto y se las coma.

Juego educativo Primer Frutal
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2. LITTLE OBSERVATION

El juego de Djeco Little Observation, es un juego perfecto para los más pequeños de la casa porque sus piezas son de materiales resistentes como goma o madera con colores muy vivos que resultan muy atractivos y manipulables para ellos.

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Es un juego de observación y rapidez con el que también se puede practicar el aprendizaje de los colores.

Pueden jugar de 2-4 niños desde 2 años y medio hasta los 5 aproximadamente.Las partidas suelen durar alrededor de 10 minutos.

Es importante tener en cuenta que aunque el precio de los juegos de esta marca puede parecer elevado el material y la calidad de las piezas está especialmente diseñada para los más pequeños.

¿Cómo se juega?

El juego consiste en tirar ambos dados y que el niño localice la mariposa que sea de esos colores lo antes posible, el primer niño que la encuentre consigue 1 ficha premio.

Ganará el jugador que logre 5 fichas premio.

Juego educativo Little Observation
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3. EL HUERTITO

El Huertito de Haba es un juego colaborativo , en el que todos los niños deben unirse para ayudar al hortelano Gabriel a ganar al topo Suso.

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El Huertito está diseñado para mejorar la motricidad fina, con piezas de madera y cartón duro que pueden ser manipuladas por los niños sin peligro.

Además ,con este juego se busca el desarrollo de la imaginación de los pequeños mediante la construcción de un huerto, al igual que pueden ir conociendo la naturaleza y la jardinería.

¿Conseguirá el topo Suso comerse las zanahorias de Gabriel?

Nota importante: Aunque el idioma de la caja no esté en nuestro idioma, los juegos de Haba son multilingües, y entre los idiomas está el español. Otro dato a tener en cuenta es que si se nos pierde alguna pieza tenemos la posibilidad de reemplazarla solicitándola a través de la página web de Haba.

¿Cómo se juega?

La dinámica del juego consiste en que los niños deben mover al hortelano Gabriel para lograr acabar su huerto, antes de que el topo Suso acabe su madriguera y se coma el huerto.

La regadera y la carretilla sirven para fomentar la imaginación y el juego libre, imaginando por ejemplo a regar las plantas o a recolectar las zanahorias durante el transcurso del juego.

Juego Educativo El Huertito
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4. CONEJITO BURBUJA

Conejito Burbuja presenta una temática refrescante, con un conejito que se da un baño de espuma, pero es tan torpe que pierde sus juguetes entre la espuma.

Conejito burbuja
  • Temática: Animales y objetos
  • Habilidades: Memoria, aprendizaje de forma, colores y primeras reglas de juego.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 2 años
  • Duración: 5 minutos

En Conejito Burbuja los niños jugarán en torno a un Conejito  y su agradable baño, y deben encontrar o adivinar los juguetes que se le han perdido entre la espuma de su bañera.

Incluso les divierte mucho el aprender a montar la bañera ellos mismos.

Es un juego que fomenta  la memoria, el aprendizaje de las primeras reglas de juego, así como, distinguir los distintos tipos de símbolos y los diferentes colores. Además, ofrece una variante de juego para niños más mayores, a partir de 3 años en la que pueden entrenar el lenguaje y el vocabulario.

¿Cómo se juega?

La dinámica de Conejito Burbuja consiste en que cada jugador, en su turno, tira el dado con colores y objetos.

Si sale un color el niño debe encontrar de entre las fichas colocadas boca abajo en la bañera del Conejito, una ficha de ese color.

Si sale un tipo de juguete (cubo, ballena o barco), el niño debe encontrar en la bañera una ficha con ese juguete.

En ambos casos, si cuando el jugador gira la ficha  coincide con la tirada del dado recibe como premio esa ficha, si por el contrario, no has acertado…!No te preocupes! memoriza la ficha y el lugar donde se vuelve a colocar en la bañera boca abajo para cuando te aparezca de nuevo en la tirada.

La partida acaba cuando se hayan encontrado todos los juguetes del Conejito, en ese caso los jugadores apilan las fichas que han conseguido cada uno y ganará el niño que tenga la pila más alta.

Conejito Burbuja
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5. EL OSITO HAMBRIENTO

Un juego cooperativo de temática muy divertida, en el que los niños deben dar de comer al osito glotón, y dejar el plato vacío.

El osito Hambriento
  • Temática: Animales y objetos
  • Habilidades: Memoria, motricidad fina y primeras reglas de juego.
  • Jugadores: 1-3
  • Edad mínima: 2 años
  • Duración: 5 minutos

En este divertido juego, los niños deben alimentar a este glotón osito, pero con cuidado de no manchar el babero.

Los pequeños deberán llevar con cuidado en su cuchara los alimentos que salgan en el dado, y todos juntos conseguir saciarle.

Además, permite el juego libre, por lo que el niño puede jugar solo y desarrollar la imaginación.

Nota importante: Aunque el idioma de la caja no esté en español, los juegos de Haba son multilingües, y entre los idiomas está nuestro idioma. Otro dato a tener en cuenta es que si se nos pierde alguna pieza tenemos la posibilidad de reemplazarla solicitándola a través de su página web.

¿Cómo se juega?

El Osito Hambriento tiene dos modos de juego, una para niños de 2 años y otra para los mayores de 3 años, con la que se puede entrenar el lenguaje y el vocabulario.

Cada jugador en su turno tira el dado, si le sale un tipo de comida el pequeño debe identificarla en el plato, colocarla en la cuchara y llevarla sin que se caiga de la boca del osito, si se cae la comida, esa porción se descarta.

Si en el dado sale el osito, el niño elegirá la porción de comida que quiera y si sale el babero manchado habrá que descartar una porción de comida.

El osito hambriento
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Juegos de mesa educativos 3 años

6. LITTLE MEMO

Nuestros pequeños animalitos pasean alegremente cuando de repente…uno de ellos desaparece, ¿serás capaz de averiguar cuál es el que falta?

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Little memo
  • Temática: Animales
  • Habilidades: Memoria y observación.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 2,5/3 años
  • Duración: Hasta 10 minutos

Little Memo es un juego muy sencillo, que consta de un grupo de animalitos de goma muy llamativos y coloridos, una cajita decorada y las fichas de premio.

Es un juego de memoria y observación, en el que los pequeños deberán observar los animales para cuando uno de ellos “desaparezca” bajo la cajita, averiguar cuál es el que falta.

¡Ojo, que los animalitos de goma les encantan a los pequeños y…pueden desaparecer de verdad!

¿Cómo se juega?

Se colocan los animalitos sobre la mesa y se les deja a los niños un tiempo para observarlos.

Un adulto les indica que cierren los ojos y tapa uno de los animales con la cajita decorada, el pequeño que antes diga cuál es el que falta se llevará una ficha premio.

Si el pequeño ha fallado deberá devolver una ficha premio al montón.

Cuando un niño acumule 5 fichas premio o cuando las fichas premio se acaben la partida habrá llegado a su fin.

Little Memo Juego de mesa educativo
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7. LOS TRES CERDITOS

Los Tres Cerditos de Smart Games, es un juego de lógica que consiste en resolver los distintos retos que se le van planteando al niño para ayudar a los tres cerditos a mantenerse a salvo del malvado lobo.

Los 3 cerditos
  • Temática: Cuentos-Lógica
  • Habilidades: Concentración, visión espacial,planificación, y resolución de problemas.
  • Jugadores: 1
  • Edad mínima: 3 años
  • Duración: Hasta 10 minutos

Los Tres Cerditos está basado en el clásico cuento que lleva su nombre, es un juego bastante completo para nuestros peques ,ya que, estimula la concentración, la percepción espacial  y la resolución de problemas. Está indicado para niños de 3 a 6 años , pero algo que está genial es que el niño puede jugar solo.

¡Es fascinante ver la satisfacción del pequeño cada vez que logra salvar a los cerditos y la motivación por iniciar una nueva aventura!

El precio de este juego puede parecernos algo elevado pero  las piezas son de materiales de calidad y de fácil manejo  para los niños,  con una estética muy cuidada que resulta muy atractiva para ellos, además viene acompañado del cuento de los Tres Cerditos para que desarrollen su imaginación contándonos la historia a través de sus viñetas.

¿Cómo se juega?

El juego consiste en una serie de desafíos a modo de puzle, en los que se colocan piezas de casitas y caminos en un tablero.

La dificultad de los 48 desafíos va aumentando de nivel para adaptarse a las edades de los jugadores. Sólo hay una posible solución a cada reto y los encontramos en la parte de atrás de cada misión.

Juego educativo Los 3 cerditos
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8. ZINGO!

Zingo! es un juego de coincidencias muy divertido, con matices que recuerdan a la clásica versión del Bingo, con el que se pueden mejorar habilidades e incluso aprender inglés.

ZINGO
  • Temática: Coincidencias
  • Habilidades: Concentración, memoria y coordinación.
  • Jugadores: 2-6
  • Edad mínima: 3/4 años
  • Duración: 15  minutos

El Zingo fomenta el reconocimiento de imágenes y palabras, observación , concentración, memoria y coordinación .

Pueden jugar niños desde los 4 años de edad, aunque en casa hemos jugado con una niña de 3 años y no hemos tenido problema, ya que al ser un juego de asociación mediante imágenes es perfecto tanto para los peques que no saben leer como para los que están aprendiendo.

Es un juego que garantiza aprendizaje y  sin duda, muchísimos momentos de diversión a toda la familia!

¿Cómo se juega?

El juego consta de un Zinger donde se almacenan y deslizan las fichas, que ya ello, por si solo es gran motivación para los niños, jugar a introducir o sacar las fichas, y de 6 tableros que se pueden jugar por ambas caras, el lado de color azul se encuentra en español y el lado de color naranja en inglés por lo que ofrece una gran oportunidad para practicar o adquirir vocabulario o divertirnos con la pronunciación de algún que otro adulto.

Las partidas suelen durar alrededor de 15 minutos y la dinámica del juego consiste en deslizar el Zinger  y ser el primero en identificar y coger la ficha que se corresponde con la imagen de nuestra tarjeta, el primer jugador que complete su tarjeta juego cantará ¡Zingo! Y habrá ganado.

Juego de mesa educativo Zingo!
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9. LA BELLA DURMIENTE

La princesa está encerrada en un castillo y custodiada por un dragón y un laberinto, y necesita un intrépido niño que ayude a resolver este problema.

La Bella durmiente
  • Temática: Cuentos
  • Habilidades: Concentración, lógica
  • Jugadores: 1
  • Edad mínima: 3 años
  • Duración: 10 minutos

En La Bella durmiente el niño deberá usar la lógica y resolver los diferentes desafíos que propone el libro del juego.

La princesa está en el castillo y necesita ayuda para escapar, el príncipe necesita ayuda para encontrar el camino a la princesa, y…el Dragón necesita ayuda para cumplir su misión, que la princesa no escape.

Este divertido juego de princesas y dragones viene con nada menos que 60 desafíos de distintas dificultades, y los niños disfrutan mucho ayudando a los diferentes personajes, e incluso montando el escenario, ya que son figuras muy llamativas para ellos.

¿Cómo se juega?

El laberinto está dividido en 4 piezas, y hay que colocarlas de la forma que indica uno de los 60 desafíos contenidos en el libro. También se colocará el castillo en el hueco que queda, la princesa dentro del castillo y al príncipe en la entrada al laberinto.

El juego permite varios modos, ya que el niño puede manejar al príncipe para llegar a la princesa, a la princesa para ayudarla a escapar del castillo, o incluso al dragón que intentará evitar que la princesa salga del castillo.

El niño debe encontrar el camino correcto para llegar a la princesa y rescatarla.

La bella durmiente
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10. MONSTER KIT

Monster Kit es un juego de mesa para niños galardonado con distintos premios, muy entretenido, y con muchas variantes de juego.

¡EN OFERTA!
Monster Kit
  • Temática: Monstruos-cartas
  • Habilidades: Dibujo, identificación de formas, colores, destreza óculo-manual,  iniciación a la lectoescritura  y operaciones matemáticas sencillas.
  • Jugadores: 2-8
  • Edad mínima: 3 años
  • Duración: 10-15 minutos

Este divertido juego tiene 8 modalidades, en las que vamos a tener que demostrar ser un buen hechicero, y para ello deberemos jugar con las distintas cartas de partes de monstruos para crear a nuestro monstruo, borrarlo una vez dibujado, adivinarlo con mímica, encontrar sus partes perdidas

Además, gracias a su reducido tamaño puedes llevarlo donde quieras, y si te quedas con ganas de más, hay una expansión que aporta nuevas cartas para crear nuevos y divertidos monstruos y con las que se puede jugar al mini-juego el Monstruo Comilón.

¿Cómo se juega?

El modo básico consiste en que a cada jugador se le da una hoja en blanco y un lápiz.Se separan las cartas por colores y partes del cuerpo en montones, y se colocan en el centro de la mesa.

Cada jugador en su turno coge de cada montón  una carta al azar y debe dibujar el monstruo que formarían esas cartas.

Una vez acabado el dibujo de nuestro monstruo sumamos la puntuación de cada carta, el jugador que obtenga la puntuación más alta ganará la partida y habrá demostrado ser un gran hechicero.

Monster kit juego de mesa
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Juegos de mesa educativos 4 años

11. MAGUITOS

Ruedas dentadas, sombreros de mago y una varita encantada… ¡Todo un despliegue mágico!

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Maguitos es uno de los mejores juegos de Haba, un juego que no deja indiferente a ningún aprendiz de mago.

Todo en este juego desprende magia, sus 3 ruedas dentadas se mueven, la varita imantada eleva los sombreros en el aire… todo está pensado para que los niños se sientan como verdaderos magos.

Está indicado para 4 años pero incluye una variante de juego con un nivel de dificultad mayor para verdaderos supermagos.

Nota importante: Aunque el idioma de la caja esté en Francés, los juegos de Haba son multilingües, y entre los idiomas está el español. Otro dato a tener en cuenta es que si se nos pierde alguna pieza tenemos la posibilidad de reemplazarla solicitándola a través de la página web del fabricante.

¿Cómo se juega?

Cada jugador, en su turno, va escondiendo las fichas animal debajo de cada sombrero y deberá recordar bajo  qué sombrero se encuentra cada uno.

Cuando se han escondido todas las fichas de animales, el jugador tira el dado , puede salirle 2 o 3 puntos ,en este caso, moverá al mago Merlín tantas casillas en el tablero como le haya salido en la tirada.

La casilla en la que se ha detenido Merlín tiene un animal, bien, tendrás que poner a prueba tus dotes de mago o mejor dicho tu memoria prodigiosa para recordar el sombrero donde se esconde.

Ahora llega el momento de coger la varita y pronunciar las palabras mágicas “Abracadabra , pata de cabra  que debajo de este sombrero aparezca…¡un cuervo!

Si has recordado bien recibirás como premio una estrella, si por el contrario tu memoria ha fallado, pasará el turno al siguiente jugador.

Las rondas se complican si en el dado nos sale la estrella de Merlín, ya que tendremos que mover la rueda dentada y tendremos que esforzarnos aún más en recordar!

Ganará la partida el aprendiz de mago que tenga mejor memoria y consiga 5 estrellas.

Juego educativo Maguitos
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12. CAPERUCITA ROJA

Un juego de Smart Games muy completo para los peques, y basado en el famoso cuento que lleva su nombre.

Caperucita roja
  • Temática: Cuentos-Lógica
  • Habilidades: Concentración, percepción espacial y resolución de problemas
  • Jugadores: 1
  • Edad mínima: 4 años
  • Duración: Hasta 10 minutos

Caperucita Roja es un juego muy visual que estimula la concentración, la percepción espacial y la resolución de problemas.

Está indicado para niños de 4 a 7 años y algo muy interesante es que el niño puede jugar sólo.

El juego consta de 48 desafíos que se adaptan a la edad del jugador. Sólo hay una solución posible y se puede consultar en la parte de atrás de cada desafío en el libro.

Un juego de estética muy cuidada y piezas resistentes y de calidad que a los niños les encanta.

¿Conseguirá Caperucita llegar a casa de su abuelita antes que el malvado lobo?

¿Cómo se juega?

El juego consiste en resolver los desafíos que se van planteando para ayudar a Caperucita a llegar a la casa de su abuelita.

Se elige un desafío, se colocan los árboles, la casita ,la figura de Caperucita y el Lobo según  indica el desafío en el tablero. El niño deberá colocar las piezas de camino para ayudar a Caperucita a llegar a su destino a salvo.

Juego educativo Caperucita Roja
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13. EL MONSTRUO DE COLORES

El Monstruo de Colores es toda una oportunidad para identificar jugando las emociones de nuestros niños y conectar con ellos de una forma diferente y divertida.

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El monstruo de colores
  • Temática: Cooperativo- Emociones
  • Habilidades: Aprendizaje y reconocimiento de emociones
  • Jugadores: 2-5
  • Edad mínima: 4 años
  • Duración: 20 minutos

El Monstruo de Colores es un juego cooperativo, todos deben ayudar a recoger las fichas de emociones y colocarlas en su tarro correspondiente.

Cuando el monstruo acaba su movimiento en una ficha de emoción, el jugador debe expresar mediante palabras, recuerdos…algo que le provoque esa emoción (alegría, tristeza, rabia, miedo o calma), valoro mucho esa comunicación que obtengo con mis hijos para saber cómo se sienten o ayudarles a conocer sus emociones aunque no sepan explicarlas.

¿Cómo se juega?

La dinámica del juego consiste en que cada jugador en su turno lanza el dado y debe ir desplazándose por el tablero según lo obtenido, 1-2 se debe mover al monstruo de colores  tantos espacios como marque el dado, si nos sale la espiral el jugador puede mover al monstruo al lugar del tablero que quiera y si  aparece la niña movemos la ficha de la niña hasta el lugar del tablero donde se encuentre el monstruo de colores.

El juego finaliza cuando  el monstruo de colores, con nuestra colaboración, consigue  ordenar todas sus emociones en sus tarros.

Juego de mesa El monstruo de colores
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14. HALLI GALLI JUNIOR

El Halli Galli es un juego de cartas en las que aparecen caras de payasos sonrientes y payasos tristes de ocho colores diferentes, las reglas son muy sencillas y básicas, en el que la rapidez y la reacción son las claves para ganar.

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Halli Galli es un juego dinámico y muy divertido, que consiste en sacar cartas de tu montón hasta que estén boca arriba dos payasos sonrientes del mismo color. En ese momento, hay que ser el más rápido en tocar el timbre para llevarse las dos cartas.

Como veis, además de la velocidad de reacción Halli Galli  implica que los jugadores tengan que estar concentrados que es otra habilidad importante a tener en cuenta.

Algo a destacar del Halli Galli es que el timbre en sí, ya es una simple motivación para que los niños no quieran parar de jugar, en casa hemos tenido días que el timbre se ha” perdido misteriosamente” para que nuestros oídos descansaran un poquito.

¿Cómo se juega?

Las partidas duran aproximadamente 15 minutos y la dinámica consiste en que cada jugador va sacando sus cartas boca arriba la mayoría de los payasos están sonriendo pero… !el payaso triste puede aparecer en cualquier momento!

Los niños tienen que estar muy atentos para que, cuando sobre la pista del circo aparezcan dos payasos sonrientes del mismo color ser el primero en tocar el timbre y quedarse con las cartas de todos los jugadores. El que tenga más cartas al final del juego ganará la partida.

Juego Educativo Halli Galli Junior
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15. SOPLAR EL PASTEL

Soplar el Pastel es un juego perfecto para estimular jugando la motricidad de la boca y los labios, y por tanto, el desarrollo lingüístico del habla o la adecuada pronunciación de determinadas letras.

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Es un juego que garantiza el desarrollo del habla del niño, sin duda, un gran aliado para muchos padres y recomendado por logopedas.

Ofrece diferentes variantes de juego, tanto para niños más mayores como para que nuestro hijo pueda jugar solo, algo importante a tener en cuenta, ya que no necesitará a amigos o familia para desarrollar su habilidad en soplar el pastel y convertirse en el “Rey del Soplo”.

¿Cómo se juega?

Los jugadores deben ir soplando la bola de corcho desde el plato de postre hasta que caiga en uno de los agujeros  de los cinco postres distintos: flan de color verde, tortas de fresa, de limón, de arándanos y  pastel de chocolate.

Si lo hace  ganará una carta de ese postre, en cada ronda los jugadores deben intentar conseguir dos cartas de postres iguales.

El juego finaliza cuando se han acabado las cartas de porciones de postres y ganará el jugador que tenga más.

Soplar el pastel
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16. CAMELOT JUNIOR

La princesa y el príncipe están separados y necesitan un niño que les ayude a reunirse colocando las piezas para construir un camino seguro.

¡EN OFERTA!
Camelot Junior
  • Temática: Medieval-puzles
  • Habilidades: Concentración, la percepción espacial  y la resolución de problemas
  • Jugadores: 1
  • Edad mínima: 4 años
  • Duración: 10 minutos

Camelot Junior es un juego con una temática de cuento, ya que sus protagonistas son un príncipe y una princesa, que deberán contar con la ayuda de nuestro jugador para que les ayude a encontrar el camino que les lleve a estar juntos.

Es un fantástico juego de lógica tridimensional, que consiste en resolver los distintos retos que se le van planteando al niño para ayudar a nuestros protagonistas a encontrarse.

¡Sólo hay una solución para unir a los protagonistas!

¿Cómo se juega?

El juego consiste en colocar a los personajes como se indica en el libro de desafíos, y el niño deberá descubrir la forma correcta de unirlos, construyendo un camino.

La dificultad de los 48 desafíos va aumentando de nivel para adaptarse a las edades de los jugadores. Sólo hay una posible solución a cada reto y la encontramos en la parte de atrás de cada desafío.

Camelot Junior juego de mesa
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Juegos de mesa educativos a partir de 5 – 6 años

17. A LA CHITA CALLANDO

A la Chita Callando de Haba es un juego de habilidad en el que hay que atravesar el “Castillo del queso” con unos bastoncitos de madera…pero con mucho cuidado para no hacer ruido.

A la Chita Callando
  • Temática: Habilidad
  • Habilidades: Motricidad fina, coordinación ojo-mano y agudeza auditiva.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 5 años
  • Duración: 15 minutos

Se trata de un juego muy interesante para desarrollar la motricidad fina, la coordinación óculo-manual y la agudeza auditiva, ya que hay que introducir unos palitos por el agujereado castillo del queso sin tocar las paredes.

¿Y qué pasa si tocas el castillo? Pues que sonarán los cascabeles y despertarás a los ratones guardianes, que te harán perder el turno.

¿Cómo se juega?

En cada turno se tiran dos dados que mostrarán dos colores, por lo que habrá que introducir el bastoncito por los dos agujeros marcados con los dos colores correspondientes.

La partida acaba cuando se introduce el duodécimo bastoncito, en ese momento se hace un recuento y ganará el niño que menos bastoncitos tenga en su poder. También puede acabar si un niño se queda sin bastoncitos.

Juego educativo HABA A la chita callando
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18. SUM SWAMP

¿Quién dijo que las matemáticas eran aburridas? Solo hacían falta unas figuras divertidas y un tablero colorido para que hacer sumas y restas fuera así de entretenido.

Sum Swamp
  • Temática: Aritmética
  • Habilidades: Suma y resta.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 5 años
  • Duración: 30 minutos

Los juegos de adición y sustracción han evolucionado mucho para hacer que los peques se interesen por las matemáticas. En este aspecto, la mecánica de Sum Swamp es tan ingeniosa como la presentación del juego.

Este sencillo reto de cálculo se presenta en un colorido tablero por el que una tortuga, una libélula, un cocodrilo y un caracol tendrán que ir avanzando o retrocediendo según lo que indiquen los dados.

Es el momento de que tus hijos aprendan a hacer sumas y restas sin tener que recurrir al papel y al lápiz. ¡Y mucho menos a una calculadora!

¿Cómo se juega?

Los personajes de Sim Swap tendrán que ir avanzando por las casillas del tablero hasta llegar al final del recorrido. Con las sumas se avanza, con las restas se retrocede y con las respuestas incorrectas se pierde el turno.

El azar es importante, pero también las capacidades de cálculo mental de los participantes. Ninguno querrá equivocarse en sus operaciones con el fin de llegar el primero a la meta.

Sum swamp
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19. FUERZA DE DRAGÓN

Una carrera de dragones alrededor de un volcán en la que la memoria es imprescindible para avanzar.

¡EN OFERTA!
Fuerza de Dragón
  • Temática: Carrera de dragones
  • Habilidades: Memoria y táctica.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 5 años
  • Duración: 15 minutos

En Fuerza de Dragón, sus cuatro protagonistas dragones deben salir de sus cuevas para dar la vuelta completa al volcán antes que sus contrincantes.

Pero para avanzar deben hacer uso de su buena memoria, ya que en cada turno tendrán que recordar en que ficha se encuentra el animalito(araña, dragón bebé,murciélago o salamandra) que coincide con la casilla en que se encuentra su dragón.

Es un juego muy compacto, ya que el tablero se desmonta en pequeñas piezas, y súper divertido para los niños, ya que incluso montar el volcán con las piezas les encanta.

¡Cuidado con los dragones pirata, que te harán retroceder!

¿Cómo se juega?

Antes de comenzar los niños deben montar el tablero, que se compone de piezas curvas para formar el volcán, y se colocarán las fichas de cueva en las muecas del volcán, desde las que partirán los dragones.

Comienza la carrera de dragones…cada cueva tiene dibujado un animalito, y el jugador inicial debe darle la vuelta a una de las fichas centrales, si coincide el animalito con el de su cueva podrá salir (avanzará tantas casillas como animales hay en la ficha).

En las casillas del volcán también habrá animalitos, y para seguir avanzando tendrá que adivinar o recordar en qué ficha de las centrales está ese animalito.

Conforme se van dando la vuelta a las fichas centrales hay que ir recordando que animales tienen, para cuando llegue tu turno encontrar el animal que necesitas para avanzar.

Juego Fuerza de dragón
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20. MONSTER MATCH

Atrapa el monstruo correcto antes que los demás… ¡Cuidado no te equivoques de monstruo o perderás!

¡EN OFERTA!
Monster Match
  • Temática: Cartas-Monstruos
  • Habilidades: Coordinación óculo-manual, atención, memoria y velocidad
  • Jugadores: 2-6
  • Edad mínima: 6 años
  • Duración: 10 minutos

Monster Match es un juego dinámico, que cabe en un bolsillo y que se explica en un momento, ideal para sacarlo en cualquier lugar y pasar un rato divertido.

Los dados te dirán qué monstruo debes encontrar, cuenta bien los brazos y las piernas antes de atraparlo…¡o te quedarás con las manos vacías!

¿Cómo se juega?

Se colocan 10 cartas de monstruos boca arriba, el resto se deja en el montón para la siguiente ronda. También se pone a la vista la carta poff.

¡Comienza la caza del monstruo!

Se tiran los dos dados, unos indica  la parte del cuerpo (ojos, manos, piernas) y el otro el número. Si sale brazos en el primer dado y un 4 en el segundo habría que localizar con rapidez un monstruo con 4 brazos y poner antes que los demás un dedo encima.

Puede haber uno o varios monstruos que coincidan con la descripción, en ese caso , es importante coja el monstruo que más donuts aparezcan en la parte inferior de la ficha de monstruo, cada niño que encuentre un monstruo correcto se lleva la carta.

Si no hay coincidencias, el primero en tocar la carta poff se lleva la primera carta del mazo.

El juego termina cuando se acaba el mazo, y ganará el jugador que tenga más donuts entre todos sus monstruos.

Juego de mesa Monster Match
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21. CAZAFANTASMAS

Un juego de lógica, muy divertido y con el que el niño puede jugar sólo.

¡EN OFERTA!
Caza fantasmas
  • Temática: Fantasmas
  • Habilidades: Concentración, percepción espacial  y razonamiento
  • Jugadores: 1
  • Edad mínima: 6 años
  • Duración: 10 minutos

Cazafantasmas ofrece 60 desafíos que se encuentran en las 30 cartas de reto, cuya dificultad va aumentando de nivel según vamos avanzando en los números de las cartas reto.

Sólo hay una posible solución a cada desafío y las encontramos en el libro de soluciones.

Un juego educativo y que casi no ocupa espacio, además esta marca ofrece distintas temáticas de juego y para distintas edades. Algunas de ellas son Colour Code para niños de 5 años, Ardillas! O Dinosaurios!  (aquí puedes ver otros juegos de mesa de dinosaurios) para 6 años o Castillos y Caballeros para niños a partir de 8 años. Incluso tienen una versión bolsillo aún más reducida, los IQPuzzles.

¿Seréis tan valientes como para enfrentaros a los fantasmas sólo con vuestras linternas?

¿Cómo se juega?

El juego consiste en resolver los distintos retos que se le van planteando al jugador, en el que deberá capturar con la luz de sus linternas a los distintos fantasmas que se han escapado por las diferentes zonas de la mansión encantada.

Caza fantasmas juego de mesa
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22. SPEED CUPS

Speed Cups es un sonoro juego para niños rápidos, de colores llamativos…y un timbre que les encanta.

Speed Cups
  • Temática: Rapidez
  • Habilidades: Velocidad, capacidad de reacción, concentración.
  • Jugadores: 2-4
  • Edad mínima: 6 años
  • Duración: 10 minutos

Speed Cups es un juego de cartas muy motivador para los niños, ya que viene acompañado de un timbre y cubiletes de distintos colores.

Las reglas son muy sencillas y básicas, y la rapidez y la reacción son las claves para ganar este juego.

Este divertido juego es ideal para fomentar la velocidad y la capacidad de reacción.

¡Cuidado con dejar el timbre a su alcance, que puede darte dolor de cabeza!

¿Cómo se juega?

La dinámica del juego consiste en que cada jugador en su turno da la vuelta a la carta del mazo situada en el centro de la mesa colocándola en un lugar visible para todos al mismo tiempo.

En ese momento, los jugadores deben poner a prueba su atención y reflejos para ser el primero en colocar los cubiletes en la misma secuencia de color y sentido (bien horizontal o vertical) que aparece en la carta. Quien lo consiga debe tocar el timbre y si lo ha hecho correctamente recibe como premio a su rapidez la carta objetivo.

La partida llega a su fin cuando se han acabado las 24 cartas objetivo y ganará quien haya conseguido más.

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¿Que debes tener en cuenta para elegir un juego de mesa educativo?

Juegos de mesa educativos para niños

Los juegos de mesa educativos pueden servir para reforzar una habilidad o cubrir una necesidad pedagógica, pero siempre debería ser una experiencia divertida.

Por eso, es muy recomendable invertir algo de tiempo en elegir el juego adecuado, veámos algunos aspectos importantes.

Habilidades que fomenta

Los juegos de mesa educativos están diseñados para fomentar el desarrollo de ciertas habilidades en los más pequeños. A la hora de elegir un juego hay que tener en cuenta qué habilidades fomenta, y buscar un juego adecuado a los aspectos que se quieren mejorar en el pequeño.

Son decenas las habilidades que estos juegos pueden desarrollar, y podemos dividirlas en dos grandes grupos:

  • Habilidades cognitivas: Atención, memoria, orientación, psicomotricidad fina, percepción, coordinación óculo-manual, lenguaje, toma de decisiones…
  • Habilidades socio-emocionales: Cooperación, negociación, inteligencia emocional, tolerancia a la frustración, aceptación de normas…

Los juegos de mesa educativos pueden servir para cubrir alguna necesitad pedagógica, para reforzar una habilidad o para adquirir conocimientos, pero no hay que olvidar que también son una forma de que los niños aprendan divirtiéndose.

Edad recomendada

Siempre es recomendado respetar la edad indicada de los juguetes o juegos, primero, por razones de seguridad, ya que si el juego contiene piezas pequeñas, un niño pequeño podría ingerirlas.

Lo segundo, es que un juego de mesa demasiado complicado para la madurez del niño puede hacer que se frustre y no quiera jugar más en mucho tiempo.

¿El niño o niña puede jugar solo?

Juegos didácticos de mesa

Hay juegos didácticos de mesa pensados para jugar solo, y esto es algo muy interesante, ya que permitirá que el niño pueda jugar en cualquier momento sin depender de un adulto.

Además, el hecho de jugar solo puede potenciar habilidades como la imaginación o la autonomía.

Estos juegos suelen cuidar mucho la estética y la calidad de materiales, utilizando madera, goma o plásticos de calidad, que aguanten el trote de los pequeños sin romperse.

Otro aspecto importante es que no contengan piezas demasiado pequeñas, que podrían ser peligrosas en manos de un niño sin supervisión.

Piezas y material de repuesto

Las piezas en manos de las pequeñas fieras van a sufrir “pérdidas accidentales”, esto es un hecho. Por eso, es un punto a favor que el fabricante ponga a disposición piezas de repuesto a un precio razonable (o incluso gratis)

Un ejemplo de esto es el fabricante Haba, con muchísimos éxitos a la venta y que suele ofrecer piezas de repuesto de muchos de sus juegos.

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PREGUNTAS FRECUENTES

¿Qué es un juego de mesa educativo?

Un juego de mesa educativo está diseñado para desarrollar habilidades y mejorar el aprendizaje de los niños, utilizando colores, texturas, formas, puzzles y dinámicas pensadas para educar.

¿Por qué comprar juegos de mesa educativos?

Los juegos de mesa educativos son mucho más que juguetes, pueden ayudar al desarrollo y aprendizaje de los niños, a la vez que se divierten.

¿Dónde comprar juegos de mesa educativos?

Puedes encontrar juegos de mesa educativos en tiendas especializadas o grandes superficies comerciales. Si prefieres comprar online, hay plataformas como Amazon en la que hay gran variedad y muy buenos precios.

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